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摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
public interface KeyEventDispatcher
在指派所有 KeyEvent 和为其确定目标时,KeyEventDispatcher 和当前 KeyboardFocusManager 一起使用。在当前 KeyboardFocusManager 中注册的 KeyEventDispatcher 在 KeyEvent 被指派到目标前接收它们,允许每个 KeyEventDispatcher 重定向事件,使用它,指派事件本身,或者进行其他更改。
注意,KeyboardFocusManager 本身即可实现 KeyEventDispatcher。默认情况下,当前 KeyboardFocusManager 是已注册 KeyEventDispatcher 未指派的所有 KeyEvent 的接受器。无法将当前 KeyboardFocusManager 作为 KeyEventDispatcher 完全注销。但是,如果 KeyEventDispatcher 报告指派了 KeyEvent,则不管是否实际指派了,KeyboardFocusManager 都将不对 KeyEvent 进行进一步的操作。(尽管客户端代码将当前的 KeyboardFocusManager 一次或多次注册为 KeyEventDispatcher 是可能的,但通常不必要也不建议这样做。)
KeyboardFocusManager.addKeyEventDispatcher(java.awt.KeyEventDispatcher)
,
KeyboardFocusManager.removeKeyEventDispatcher(java.awt.KeyEventDispatcher)
方法摘要 | |
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boolean |
dispatchKeyEvent(KeyEvent e)
当前 KeyboardFocusManager 调用此方法,请求此 KeyEventDispatcher 为其指派指定的事件。 |
方法详细信息 |
---|
boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent e)
redispatchEvent
来防止当前 KeyboardFocusManager 递归式请求此 KeyEventDispatcher 再次指派事件。
如果此方法的实现返回 false
,则将 KeyEvent 传入链中的下一个 KeyEventDispatcher,以当前的 KeyboardFocusManager 结尾。如果实现返回 true
,则假定已经指派了该 KeyEvent(尽管事实不一定如此),当前 KeyboardFocusManager 将不对该 KeyEvent 进行任何进一步的操作。在此情况下,KeyboardFocusManager.dispatchEvent
也应该返回 true
。如果实现使用 KeyEvent,但是返回 false
,则仍将所使用的事件传入链中的下一个 KeyEventDispatcher。开发人员在将 KeyEvent 指派到目标前首先检查它是否已使用至关重要。默认情况下,当前 KeyboardFocusManager 不指派使用的 KeyEvent。
e
- 要指派的 KeyEvent
true
;否则,返回 false
KeyboardFocusManager.redispatchEvent(java.awt.Component, java.awt.AWTEvent)
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