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Think In Java.chm

标签:think in java     发布时间:2023-10-13   
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  @b@ “Thinking in Java”详细目录@b@ @b@ @b@ @b@写在前面的话@b@ @b@引言@b@1. 前提@b@2. Java的学习@b@3. 目标@b@4. 联机文档@b@5. 章节@b@6. 练习@b@7. 多媒体CD-ROM@b@8. 源代码@b@9. 编码样式@b@10. Java版本@b@11. 课程和培训@b@12. 错误@b@13. 封面设计@b@14. 致谢@b@ @b@第1章 对象入门@b@1.1 抽象的进步@b@1.2 对象的接口@b@1.3 实现方案的隐藏@b@1.4 方案的重复使用@b@1.5 继承:重新使用接口@b@1.5.1 改善基础类@b@1.5.2 等价和类似关系@b@1.6 多形对象的互换使用@b@1.6.1 动态绑定@b@1.6.2 抽象的基础类和接口@b@1.7 对象的创建和存在时间@b@1.7.1 集合与继承器@b@1.7.2 单根结构@b@1.7.3 集合库与方便使用集合@b@1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?@b@1.8 违例控制:解决错误@b@1.9 多线程@b@1.10 永久性@b@1.11 Java和因特网@b@1.11.1 什么是Web?@b@1.11.2 客户端编程@b@1.11.3 服务器端编程@b@1.11.4 一个独立的领域:应用程序@b@1.12 分析和设计@b@1.12.1 不要迷失@b@1.12.2 阶段0:拟出一个计划@b@1.12.3 阶段1:要制作什么?@b@1.12.4 阶段2:开始构建?@b@1.12.5 阶段3:正式创建@b@1.12.6 阶段4:校订@b@1.12.7 计划的回报@b@1.13 Java还是C++?@b@ @b@第2章 一切都是对象@b@2.1 用句柄操纵对象@b@2.2 必须创建所有对象@b@2.2.1 保存在什么地方@b@2.2.2 特殊情况:主类型@b@2.2.3 Java中的数组@b@2.3 绝对不要清除对象@b@2.3.1 作用域@b@2.3.2 对象的作用域@b@2.4 新建数据类型:类@b@2.4.1 字段和方法@b@2.5 方法、自变量和返回值@b@2.5.1 自变量列表@b@2.6 构建Java程序@b@2.6.1 名字的可见性@b@2.6.2 使用其他组件@b@2.6.3 static关键字@b@2.7 我们的第一个Java程序@b@2.8 注释和嵌入文档@b@2.8.1 注释文档@b@2.8.2 具体语法@b@2.8.3 嵌入HTML@b@2.8.4 @see:引用其他类@b@2.8.5 类文档标记@b@2.8.6 变量文档标记@b@2.8.7 方法文档标记@b@2.8.8 文档示例@b@2.9 编码样式@b@2.10 总结@b@2.11 练习@b@ @b@第3章 控制程序流程@b@3.1 使用Java运算符@b@3.1.1 优先级@b@3.1.2 赋值@b@3.1.3 算术运算符@b@3.1.4 自动递增和递减@b@3.1.5 关系运算符@b@3.1.6 逻辑运算符@b@3.1.7 按位运算符@b@3.1.8 移位运算符@b@3.1.9 三元if-else运算符@b@3.1.10 逗号运算符@b@3.1.11 字串运算符+@b@3.1.12 运算符常规操作规则@b@3.1.13 造型运算符@b@3.1.14 Java没有“sizeof”@b@3.1.15 复习计算顺序@b@3.1.16 运算符总结@b@3.2 执行控制@b@3.2.1 真和假@b@3.2.2 if-else@b@3.2.3 反复@b@3.2.4 do-while@b@3.2.5 for@b@3.2.6 中断和继续@b@3.2.7 切换@b@3.3 总结@b@3.4 练习@b@ @b@第4章 初始化和清除@b@4.1 由构建器保证初始化@b@4.2 方法过载@b@4.2.1 区分过载方法@b@4.2.2 主类型的过载@b@4.2.3 返回值过载@b@4.2.4 默认构建器@b@4.2.5 this关键字@b@4.3 清除:收尾和垃圾收集@b@4.3.1 finalize()用途何在@b@4.3.2 必须执行清除@b@4.4 成员初始化@b@4.4.1 规定初始化@b@4.4.2 构建器初始化@b@4.5 数组初始化@b@4.5.1 多维数组@b@4.6 总结@b@4.7 练习@b@ @b@第5章 隐藏实施过程@b@5.1 包:库单元@b@5.1.1 创建独一无二的包名@b@5.1.2 自定义工具库@b@5.1.3 利用导入改变行为@b@5.1.4 包的停用@b@5.2 Java访问指示符@b@5.2.1 “友好的”@b@5.2.2 public:接口访问@b@5.2.3 private:不能接触@b@5.2.4 protected:“友好的一种”@b@5.3 接口与实现@b@5.4 类访问@b@5.5 总结@b@5.6 练习@b@ @b@第6章 类再生@b@6.1 合成的语法@b@6.2 继承的语法@b@6.2.1 初始化基础类@b@6.3 合成与继承的结合@b@6.3.1 确保正确的清除@b@6.3.2 名字的隐藏@b@6.4 到底选择合成还是继承@b@6.5 protected@b@6.6 递增开发@b@6.7 上溯造型@b@6.7.1 何谓“上溯造型”?@b@6.8 final关键字@b@6.8.1 final数据@b@6.8.2 final方法@b@6.8.3 final类@b@6.8.4 final的注意事项@b@6.9 初始化和类装载@b@6.9.1 继承初始化@b@6.10 总结@b@6.11 练习@b@ @b@第7章 多形性@b@7.1 上溯造型@b@7.1.1 为什么要上溯造型@b@7.2 深入理解@b@7.2.1 方法调用的绑定@b@7.2.2 产生正确的行为@b@7.2.3 扩展性@b@7.3 覆盖与过载@b@7.4 抽象类和方法@b@7.5 接口@b@7.5.1 Java的“多重继承”@b@7.5.2 通过继承扩展接口@b@7.5.3 常数分组@b@7.5.4 初始化接口中的字段@b@7.6 内部类@b@7.6.1 内部类和上溯造型@b@7.6.2 方法和作用域中的内部类@b@7.6.3 链接到外部类@b@7.6.4 static内部类@b@7.6.5 引用外部类对象@b@7.6.6 从内部类继承@b@7.6.7 内部类可以覆盖吗?@b@7.6.8 内部类标识符@b@7.6.9 为什么要用内部类:控制框架@b@7.7 构建器和多形性@b@7.7.1 构建器的调用顺序@b@7.7.2 继承和finalize()@b@7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为@b@7.8 通过继承进行设计@b@7.8.1 纯继承与扩展@b@7.8.2 下溯造型与运行期类型标识@b@7.9 总结@b@7.10 练习@b@ @b@第8章 对象的容纳@b@8.1 数组@b@8.1.1 数组和第一类对象@b@8.1.2 数组的返回@b@8.2 集合@b@8.2.1 缺点:类型未知@b@8.3 枚举器(反复器)@b@8.4 集合的类型@b@8.4.1 Vector@b@8.4.2 BitSet@b@8.4.3 Stack@b@8.4.4 Hashtable@b@8.4.5 再论枚举器@b@8.5 排序@b@8.6 通用集合库@b@8.7 新集合@b@8.7.1 使用Collections@b@8.7.2 使用Lists@b@8.7.3 使用Sets@b@8.7.4 使用Maps@b@8.7.5 决定实施方案@b@8.7.6 未支持的操作@b@8.7.7 排序和搜索@b@8.7.8 实用工具@b@8.8 总结@b@8.9 练习@b@ @b@第9章 违例差错控制@b@9.1 基本违例@b@9.1.1 违例自变量@b@9.2 违例的捕获@b@9.2.1 try块@b@9.2.2 违例控制器@b@9.2.3 违例规范@b@9.2.4 捕获所有违例@b@9.2.5 重新“掷”出违例@b@9.3 标准Java违例@b@9.3.1 RuntimeException的特殊情况@b@9.4 创建自己的违例@b@9.5 违例的限制@b@9.6 用finally清除@b@9.6.1 用finally做什么@b@9.6.2 缺点:丢失的违例@b@9.7 构建器@b@9.8 违例匹配@b@9.8.1 违例准则@b@9.9 总结@b@9.10 练习@b@ @b@第10章 Java IO系统@b@10.1 输入和输出@b@10.1.1 InputStream的类型@b@10.1.2 OutputStream的类型@b@10.2 增添属性和有用的接口@b@10.2.1 通过FilterInputStream从InputStream里读入数据@b@10.2.2 通过FilterOutputStream向OutputStream里写入数据@b@10.3 本身的缺陷:RandomAccessFile@b@10.4 File类@b@10.4.1 目录列表器@b@10.4.2 检查与创建目录@b@10.5 IO流的典型应用@b@10.5.1 输入流@b@10.5.2 输出流@b@10.5.3 快捷文件处理@b@10.5.4 从标准输入中读取数据@b@10.5.5 管道数据流@b@10.6 StreamTokenizer@b@10.6.1 StringTokenizer@b@10.7 Java 1.1的IO流@b@10.7.1 数据的发起与接收@b@10.7.2 修改数据流的行为@b@10.7.3 未改变的类@b@10.7.4 一个例子@b@10.7.5 重定向标准IO@b@10.8 压缩@b@10.8.1 用GZIP进行简单压缩@b@10.8.2 用Zip进行多文件保存@b@10.8.3 Java归档(jar)实用程序@b@10.9 对象串联@b@10.9.1 寻找类@b@10.9.2 序列化的控制@b@10.9.3 利用“持久性”@b@10.10 总结@b@10.11 练习@b@ @b@第11章 运行期类型鉴定@b@11.1 对RTTI的需要@b@11.1.1 Class对象@b@11.1.2 造型前的检查@b@11.2 RTTI语法@b@11.3 反射:运行期类信息@b@11.3.1 一个类方法提取器@b@11.4 总结@b@11.5 练习@b@ @b@第12章 传递和返回对象@b@12.1 传递句柄@b@12.1.1 别名问题@b@12.2 制作本地副本@b@12.2.1 按值传递@b@12.2.2 克隆对象@b@12.2.3 使类具有克隆能力@b@12.2.4 成功的克隆@b@12.2.5 Object.clone()的效果@b@12.2.6 克隆合成对象@b@12.2.7 用Vector进行深层复制@b@12.2.8 通过序列化进行深层复制@b@12.2.9 使克隆具有更大的深度@b@12.2.10 为什么有这个奇怪的设计@b@12.3 克隆的控制@b@12.3.1 副本构建器@b@12.4 只读类@b@12.4.1 创建只读类@b@12.4.2 “一成不变”的弊端@b@12.4.3 不变字串@b@12.4.4 String和StringBuffer类@b@12.4.5 字串的特殊性@b@12.5 总结@b@12.6 练习@b@ @b@第13章 创建窗口和程序片@b@13.1 为何要用AWT?@b@13.2 基本程序片@b@13.2.1 程序片的测试@b@13.2.2 一个更图形化的例子@b@13.2.3 框架方法的演示@b@13.3 制作按钮@b@13.4 捕获事件@b@13.5 文本字段@b@13.6 文本区域@b@13.7 标签@b@13.8 复选框@b@13.9 单选钮@b@13.10 下拉列表@b@13.11 列表框@b@13.11.1 handleEvent()@b@13.12 布局的控制@b@13.12.1 FlowLayout@b@13.12.2 BorderLayout@b@13.12.3 GridLayout@b@13.12.4 CardLayout@b@13.12.5 GridBagLayout@b@13.13 action的替用品@b@13.14 程序片的局限@b@13.14.1 程序片的优点@b@13.15 视窗化应用@b@13.15.1 菜单@b@13.15.2 对话框@b@13.16 新型AWT@b@13.16.1 新的事件模型@b@13.16.2 事件和接收者类型@b@13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片@b@13.16.4 再探早期示例@b@13.16.5 动态绑定事件@b@13.16.6 将商业逻辑与UI逻辑区分开@b@13.16.7 推荐编码方法@b@13.17 Java 1.1 UI API@b@13.17.1 桌面颜色@b@13.17.2 打印@b@13.17.3 剪贴板@b@13.18 可视编程和Beans@b@13.18.1 什么是Bean@b@13.18.2 用Introspector提取BeanInfo@b@13.18.3 一个更复杂的Bean@b@13.18.4 Bean的封装@b@13.18.5 更复杂的Bean支持@b@13.18.6 Bean更多的知识@b@13.19 Swing入门@b@13.19.1 Swing有哪些优点@b@13.19.2 方便的转换@b@13.19.3 显示框架@b@13.19.4 工具提示@b@13.19.5 边框@b@13.19.6 按钮@b@13.19.7 按钮组@b@13.19.8 图标@b@13.19.9 菜单@b@13.19.10 弹出式菜单@b@13.19.11 列表框和组合框@b@13.19.12 滑杆和进度指示条@b@13.19.13 树@b@13.19.14 表格@b@13.19.15 卡片式对话框@b@13.19.16 Swing消息框@b@13.19.17 Swing更多的知识@b@13.20 总结@b@13.21 练习@b@ @b@第14章 多线程@b@14.1 反应灵敏的用户界面@b@14.1.1 从线程继承@b@14.1.2 针对用户界面的多线程@b@14.1.3 用主类合并线程@b@14.1.4 制作多个线程@b@14.1.5 Daemon线程@b@14.2 共享有限的资源@b@14.2.1 资源访问的错误方法 @b@14.2.2 Java如何共享资源@b@14.2.3 回顾Java Beans@b@14.3 堵塞@b@14.3.1 为何会堵塞@b@14.3.2 死锁@b@14.4 优先级@b@14.4.1 线程组@b@14.5 回顾runnable@b@14.5.1 过多的线程@b@14.6 总结@b@14.7 练习@b@ @b@第15章 网络编程@b@15.1 机器的标识@b@15.1.1 服务器和客户机@b@15.1.2 端口:机器内独一无二的场所@b@15.2 套接字@b@15.2.1 一个简单的服务器和客户机程序@b@15.3 服务多个客户@b@15.4 数据报@b@15.5 一个Web应用@b@15.5.1 服务器应用@b@15.5.2 NameSender程序片@b@15.5.3 15.5.3 要注意的问题@b@15.6 Java与CGI的沟通@b@15.6.1 CGI数据的编码@b@15.6.2 程序片@b@15.6.3 用C++写的CGI程序@b@15.6.4 POST的概念@b@15.7 用JDBC连接数据库@b@15.7.1 获得学习示例@b@15.7.2 查找程序的GUI版本@b@15.7.3 JDBC API为何如何复杂@b@15.8 远程方法@b@15.8.1 远程接口概念@b@15.8.2 远程接口的实施@b@15.8.3 创建根与干@b@15.8.4 使用远程对象@b@15.8.5 RMI的替选方案@b@15.9 总结@b@15.10 练习@b@ @b@第16章 设计范式@b@16.1 范式的概念@b@16.1.1 单子@b@16.1.2 范式分类@b@16.2 观察器范式@b@16.3 模拟垃圾回收站@b@16.4 改进设计@b@16.4.1 “制作更多的对象”@b@16.4.2 用于原型创建的一个范式@b@16.5 抽象的应用@b@16.6 多重派遣@b@16.6.1 实现双重派遣@b@16.7 访问器范式@b@16.8 RTTI有害吗@b@16.9 总结@b@16.10 练习@b@ @b@第17章 项目@b@17.1 文字处理@b@17.1.1 提取代码列表@b@17.1.2 检查大小写样式@b@17.2 方法查找工具@b@17.3 复杂性理论@b@17.4 总结@b@17.5 练习@b@ @b@附录A 使用非Java代码@b@A.1 Java固有接口@b@A.1.1 调用固有方法@b@A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量@b@A.1.3 传递和使用Java对象@b@A.1.4 JNI和Java违例@b@A.1.5 JNI和线程处理@b@A.1.6 使用现成代码@b@A.2 微软的解决方案@b@A.3 J/Direct@b@A.3.1 @dll.import引导命令@b@A.3.2 com.ms.win32包@b@A.3.3 汇集@b@A.3.4 编写回调函数@b@A.3.5 其他J/Direct特性@b@A.4 本原接口(RNI)@b@A.4.1 RNI总结@b@A.5 Java/COM集成@b@A.5.1 COM基础@b@A.5.2 MS Java/COM集成@b@A.5.3 用Java设计COM服务器@b@A.5.4 用Java设计COM客户@b@A.5.5 ActiveX/Beans集成@b@A.5.6 固有方法与程序片的注意事项@b@A.6 CORBA@b@A.6.1 CORBA基础@b@A.6.2 一个例子@b@A.6.3 Java程序片和CORBA@b@A.6.4 比较CORBA与RMI@b@A.7 总结@b@ @b@附录B 对比C++和Java@b@ @b@附录C Java编程规则@b@ @b@附录D 性能@b@D.1 基本方法@b@D.2 寻找瓶颈@b@D.2.1 安插自己的测试代码@b@D.2.2 JDK性能评测[2]@b@D.2.3 特殊工具@b@D.2.4 性能评测的技巧@b@D.3 提速方法@b@D.3.1 常规手段@b@D.3.2 依赖语言的方法@b@D.3.3 特殊情况@b@D.4 参考资源@b@D.4.1 性能工具@b@D.4.2 Web站点@b@D.4.3 文章@b@D.4.4 Java专业书籍@b@D.4.5 一般书籍@b@ @b@附录E 关于垃圾收集的一些话
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