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Java2参考大全(第四版)解密.pdf

标签:Java     发布时间:2023-03-09   
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目录


第1部分  Java语言


第1章 Java的起源

1.1 Java的由来

1.2 Java的产生

1.3 Java对Internet为什么重要

1.4 Java的魔力:字节码

1.5 Java常用语

1.6 继续革命

1.7 Java不是增强的HTML


第2章 Java语言概述

2.1 面向对象编程

2.2 第1个简单程序

2.3 第2个示例程序

2.4 两个控制语句

2.5 使用程序块

2.6 基本词汇


第3章 数据类型、变量、数组

3.1 Java语言是强类型语言

3.2 简单数据类型

3.3 整数类型

3.4 浮点型(Floating-Point Types)

3.5 字符

3.6 布尔型

3.7 进一步研究字面量

3.8 变量

3.9 类型转换与强制类型转换

3.10 表达式中类型的自动提升

3.11 数组

3.12 字符串的简单介绍

3.13 C/C++程序员请注意指针的用法


第4章 运算符

4.1 算术运算符

4.2 位运算符

4.3 关系运算符

4.4 布尔逻辑运算符

4.5 赋值运算符

4.6 ?运算符

4.7 运算符优先级

4.8 使用圆括号


第5章 程序控制语句

5.1 Java的选择语句

5.2 循环语句

5.3 跳转语句


第6章 介绍类

6.1 类基础

6.2 声明对象

6.3 给对象引用变量赋值

6.4 方法

6.5 构造函数

6.6 this关键字

6.7 垃圾回收

6.8 finalize()方法

6.9 一个堆栈类


第7章 进一步研究方法和类

7.1 方法重载

7.2 把对象作为参数

7.3 参数是如何传递的

7.4 返回对象

7.5 递归

7.6 介绍访问控制

7.7 理解static

7.8 介绍final

7.9 重新温习数组

7.10 介绍嵌套类和内部类

7.11 探索String类

7.12 使用命令行参数


第8章 继承

8.1 继承的基础

8.2 使用super

8.3 创建多级类层次

8.4 何时调用构造函数

8.5 方法重载

8.6 动态方法调度

8.7 使用抽象类

8.8 继承中使用final

8.9 Object类


第9章 包和接口

9.1 包

9.2 访问保护

9.3 引入包

9.4 接口(interface)


第10章 异常处理

10.1 异常处理基础

10.2 异常类型

10.3 未被捕获的异常

10.4 使用try和catch

10.5 使用多重catch语句

10.6 嵌套try语句

10.7 引发(throw)

10.8 throws

10.9 finally

10.10 Java的内置异常

10.11 创建自己的异常子类

10.12 使用异常


第11章 多线程编程

11.1 Java线程模型

11.2 主线程

11.3 创建线程

11.4 创建多线程

11.5 使用isAlive()和join()

11.6 线程优先级

11.7 线程同步

11.8 线程间通信

11.9 挂起、恢复和终止线程

11.10 使用多线程机制


第12章 输入/输出、小应用程序和其他主题

12.1 输入/输出基础

12.2 读取控制台输入

12.3 向控制台写输出

12.4 PrintWriter类

12.5 文件的读写

12.6 小应用程序基础

12.7 Transient和volatile修饰符

12.8 使用instanceof

12.9 strictfp

12.10 本机方法

12.11 使用本机方法的问题


第2部分 Java库


第13章 字符串处理

13.1 String构造函数

13.2 字符串长度

13.3 特殊的字符串操作

13.4 字符截取

13.5 字符串比较

13.6 搜索字符串

13.7 修改字符串

13.8 利用valueOf()方法实现数据转换

13.9 改变字符串内字符的大小写

13.10 StringBuffer


第14章 java.lang研究

14.1 简单类型包装器

14.2 Void

14.3 Process

14.4 Runtime

14.5 System

14.6 Object

14.7 使用clone()和Cloneable接口

14.8 Class

14.9 ClassLoader

14.10 Math

14.11 StrictMath

14.12 Compiler

14.13 Thread,ThreadGroup和Runnable

14.14 ThreadLocal和InheritableThreadLocal

14.15 Package

14.16 RuntimePermission

14.17 Throwable

14.18 SecurityManager

14.19 Comparable接口

14.20 java.lang.ref和java.lang.reflect包


第15章 java.util第1部分:类集框架

15.1 类集概述

15.2 类集接口

15.3 Collection类

15.4 通过迭代函数访问类集

15.5 将用户定义的类存储于Collection中

15.6 处理映射

15.7 比较函数

15.8 类集算法

15.9 Arrays(数组)

15.10 从以前版本遗留下来的类和接口

15.11 类集总结


第16章 java.util第2部分:更多的实用工具类

16.1 StringTokenizer(字符串标记)

16.2 BitSet(置位)

16.3 Date(日期)

16.4 Calendar(日历)

16.5 GregorianCalendar(标准阳历)

16.6 TimeZone(时区)

16.7 SimpleTimeZone

16.8 Locale(地区)

16.9 Random

16.10 Observable(观测)

16.11 Timer和TimerTask

16.12 java.util.zip包

16.13 java.util.jar包


第17章 输入/输出:探究java.io

17.1 Java输入/输出类和接口

17.2 File(文件类)

17.3 流类

17.4 字节流

17.5 字符流

17.6 使用流式输入/输出

17.7 序列化

17.8 流的益处


第18章 网络

18.1 网络基础

18.2 JAVA和网络

18.3 InetAddress类

18.4 TCP/IP客户套接字

18.5 URL

18.6 URLConnection类

18.7 TCP/IP服务器套接字

18.8 缓存代理HTTP服务器

18.9 数据报

18.10 网络价值


第19章 Applet类

19.1 Applet基础

19.2 Applet体系结构

19.3 Applet主框架

19.4 简单的小应用程序显示方法

19.5 请求重画

19.6 使用状态窗口

19.7 HTML APPLET标记

19.8 向小应用程序传递参数

19.9 getDocumentBase()和getCodeBase()

19.10 AppletContext和showDocument()

19.11 AudioClip接口

19.12 AppletStub接口

19.13 向控制台的输出


第20章 事件处理

20.1 两种事件处理机制

20.2 授权事件模型

20.3 事件类

20.4 事件源

20.5 事件监听器接口

20.6 使用授权事件模型

20.7 Adapter类

20.8 Inner类


第21章 介绍AWT:使用窗口、图形、文本

21.1 AWT类

21.2 窗口基本原理

21.3 用Frame窗口工作

21.4 在小应用程序中创建一个frame窗口

21.5 创建一个基于窗口的程序

21.6 在窗口中显示信息

21.7 使用图形

21.8 使用颜色

21.9 设置绘图模式

21.10 使用字体

21.11 通过FontMetrics来管理文本输出

21.12 关于文字和图形


第22章 使用AWT控件、布局管理器和菜单

22.1 基本控件

22.2 标签

22.3 使用按钮

22.4 使用复选框

22.5 复选框组

22.6 选择框控件

22.7 使用列表框

22.8 管理滚动条

22.9 使用文本区

22.10 使用TextArea

22.11 理解布局管理器

22.12 菜单栏与菜单

22.13 对话框

22.14 文件对话框

22.15 扩展AWT组件进行事件处理

22.16 开发控件、菜单和布局管理器


第23章 图像

23.1 文件格式

23.2 图像基本操作:创建,加载和显示

23.3 ImageObserver

23.4 双缓冲

23.5 MediaTracker

23.6 ImageProducer

23.7 ImageConsumer

23.8 ImageFilter

23.9 单元动画

23.10 其他Java2图像类


第24章 附加的包

24.1 核心JavaAPI包

24.2 自省

24.3 远程方法调用

24.4 文本的格式化


第3部分 Java软件开发技术


第25章 Java Beans

25.1 Java Bean是什么

25.2 Java Bean的优点

25.3 应用程序开发工具

25.4 Bean开发工具包(BDK)

25.5 JAR文件

25.6 内省

25.7 开发一个简单的Bean

25.8 使用限制属性

25.9 使用BeanInfo接口

25.10 受限属性

25.11 持久性

25.12 定制器

25.13 Java Beans API


第26章 Swing

26.1 JApplet

26.2 图标和标记

26.3 文本域

26.4 按钮

26.5 组合框

26.6 选项窗口

26.7 滚动窗口

26.8 Trees

26.9 表格

26.10 深入研究Swing


第27章 从C++到Java

27.1 C++和Java的区别

27.2 消除指针

27.3 C++引用参数与Java引用参数

27.4 将C++抽象类转换为Java的接口

27.5 转换默认自变量

27.6 转换C++的多重继承层次结构

27.7 析构函数与finalize()


第4部分 应用Java


第28章 DynamicBillboard小应用程序

28.1 APPLET标记

28.2 源代码概述

28.3 动态代码


第29章 ImageMenu:一个基于图像的Web菜单

29.1 源图像

29.2 APPLET标记

29.3 方法

29.4 小结


第30章 Lavatron小应用程序:运动竞技场的显示牌

30.1 Lavatron的工作过程

30.2 源代码

30.3 小结


第31章 Scrabblet:多玩家的猜字的游戏

31.1 网络安全问题

31.2 游戏

31.3 源代码

31.4 服务器程序代码

31.5 改进Scrabblet


附录 使用Java的文档注释