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《Java特种兵 上册》PDF版本下载

标签:作者:谢宇,Java,synchronized,JDBC源码,Spring源码     发布时间:2017-01-06   
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一、目录介绍

Java特种兵 上册副本.jpg

第1篇 Java功底篇

第1章 扎马:看看功底如何
1.1   String的例子,见证下我们的功底
1.1.1 关于“==”
1.1.2 关于“equals”
1.1.3 编译时优化方案
1.1.4 补充一个例子
1.1.5 跟String较上劲了
1.1.6 intern/equals
1.1.7 StringBuilder.append与String“+”的PK
1.2   一些简单算法,你会如何理解
1.2.1 从一堆数据中找max和min
1.2.2 从100万个数字中找最大的10个数字
1.2.3 关于排序,实际场景很重要
1.2.4 数据库是怎么找数据的
1.2.5 Hash算法的形象概念
1.3   简单数字游戏玩一玩
1.3.1 变量A、B交换有几种方式
1.3.2 将无序数据Hash到指定的板块
1.3.3 大量判定“是|否”的操作
1.3.4 简单的数据转换
1.3.5 数字太大,long都存放不下
1.4   功底概述
1.4.1 什么是功底
1.4.2 功底有何用途
1.4.3 如何磨练功底
1.5   功底补充
1.5.1 原生态类型
1.5.2 集合类
1.6   常见的目录与工具包
1.7   面对技术,我们纠结的那些事儿
1.7.1 为什么我这里好用,哪里不好用
1.7.2 你的程序不好用,你会不会用,环境有问题
1.7.3 经验是否能当饭吃
1.8   老A是在逆境中迎难而上者

第2章 Java程序员要知道计算机工作原理
2.1   Java程序员需要知道计算机工作原理吗
2.2   CPU的那些事儿
2.2.1 从CPU联系到Java
2.2.2 多核
2.2.3 Cache line
2.2.4 缓存一致性协议
2.2.5 上下文切换
2.2.6 并发与征用
2.3   内存
2.4   磁盘
2.5   缓存
2.5.1 缓存的相对性
2.5.2 缓存的用途和场景
2.6   关于网络与数据库
2.6.1 Java基本I/O
2.6.2 Java的网络基本原则
2.6.3 Java与数据库的交互
2.7   总结

第3章 JVM,Java程序员的OS
3.1   学习Java虚拟机对我们有什么好处
3.2   跨平台与字节码基本原理
3.2.1 javap命令工具
3.2.2 Java字节码结构
3.2.3 Class字节码的加载
3.2.4 字节码增强
3.3   从虚拟机的板块开始
3.3.1 Hotspot VM板块划分
3.3.2 “对象存放位置”小总结
3.3.3 关于永久代
3.4   常见的虚拟机回收算法
3.4.1 串行GC
3.4.2 ParallelGC与ParallelOldGC
3.4.3 CMS GC与未来的G1
3.4.4 简单总结
3.4.5 小小补充
3.5   浅析Java对象的内存结构
3.5.1 原始类型与对象的自动拆装箱
3.5.2 对象内存结构
3.5.3 对象嵌套
3.5.4 常见类型 & 集合类的内存结构
3.5.5 程序中内存拷贝和垃圾
3.5.6 如何计算对象大小
3.5.7 轻松玩一玩int[2][100]PK int[100][2]
3.6   常见的OOM现象
3.6.1 HeapSize OOM
3.6.2 PermGen OOM
3.6.3 DirectBuffer OOM
3.6.4 StackOverflowError
3.6.5 其他的一些内存溢出现象
3.7   常见的Java工具
3.7.1 jps
3.7.2 jstat
3.7.3 jmap
3.7.4 jstack
3.7.5 jinfo
3.7.6 JConsole
3.7.7 Visual VM
3.7.8 MAT(Memory Analyzer Tool)
3.7.9 BTrace
3.7.10 HSDB
3.7.11 工具总结
3.8    总结
3.8.1  写代码
3.8.2  心理上战胜虚拟机带来的恐惧

第4章 Java通信,交互就需要通信
4.1   通信概述
4.1.1 Java通信的基本过程
4.1.2 Java通信的协议包装
4.1.3 编写自定义通信协议
4.1.4 Java的I/O流是不是很难学
4.2   Java I/O与内存的那些事
4.2.1 常规I/O操作的运作过程
4.2.2 DirectBuffer的使用
4.2.3 关于Buffer
4.2.4 FileChannel的加锁
4.3   通信调度方式
4.3.1 同步与异步
4.3.2 阻塞与非阻塞
4.3.3 Linux OS调度IO模型
4.3.4 Java中的BIO、NIO
4.3.5 Java AIO
4.4   Tomcat中对I/O的请求处理
4.4.1 Tomcat的配置&一个请求的响应
4.4.2 Request、Response对象生成
4.4.3 拉与推

第5章 Java并发,你会遇到吗
5.1   基础介绍
5.1.1 线程基础
5.1.2 多线程
5.1.3 线程状态
5.1.4 反面教材suspend、resume、stop
5.1.5 调度优先级
5.1.6 线程合并(Join)
5.1.7 线程补充小知识
5.2   线程安全
5.2.1 并发内存模型概述
5.2.2 一些并发问题描述
5.2.3 volatile
5.2.4 final
5.2.5 栈封闭
5.2.6 ThreadLocal
5.3   原子性与锁
5.3.1 synchronized
5.3.2 什么是乐观锁
5.3.3 并发与锁
5.3.4 Atomic
5.3.5 Lock
5.3.6 并发编程核心AQS原理
5.3.7 锁的自身优化方法
5.4   JDK 1.6并发编程的一些集合类
5.5   常见的并发编程工具
5.5.1 CountDownLatch
5.5.2 CyclicBarrier
5.5.3 Semaphor
5.5.4 其他工具简介
5.6   线程池&调度池
5.6.1 阻塞队列模型
5.6.2 ThreadPoolExecutor
5.6.3 调度器ScheduleThread PoolExecutor
5.7   总结:编写并发程序要注意些什么
5.7.1 锁粒度
5.7.2 死锁
5.7.3 “坑”很多
5.7.4 并发效率一定高吗
5.8   其他的并发编程知识
5.8.1 ShutdownHook(钩子线程)
5.8.2 Future
5.8.3 异步并不等价于多线程

第6章 好的程序员应当知道数据库基本原理
6.1   开发人员为什么要知道数据库原理
6.2   从开发人员角度看数据库原理
6.2.1 实例与存储
6.2.2 数据库基本原理
6.2.3 索引基本原理
6.2.4 数据库主从基本原理
6.2.5 我们经常相信的那些经验
6.3   从程序员角度看数据库优化方法
6.3.1 不同领域的SQL区别
6.3.2 执行计划
6.3.3 SQL逻辑的例子
6.3.4 模型结构设计的优化
6.3.5 临时表
6.3.6 分页知识补充
6.3.7 计算count值
6.3.8 分布式事务探讨
6.3.9 其他
6.4   学会最基本的性能诊断
6.4.1 进入云数据库时代
6.4.2 从程序员角度关注的数据库诊断信息
6.5   数风流存储,还看今朝

第2篇 源码篇

第7章 源码基础
7.1   为何会出现框架
7.2   阅读框架前的技术储备
7.2.1 反射基础知识
7.2.2 AOP基础
7.2.3 ORM基础
7.2.4 Annotation与配置文件

第8章 部分JDBC源码讲解
8.1   JDBC通用接口规范
8.2   JDBC Driver注册
8.3   创建Connection
8.4   SQL执行及处理
8.4.1 创建Statement
8.4.2 Batch设置批处理
8.4.3 fetchSize与maxRows
8.4.4 setQueryTimeout与cancel

第9章 部分Spring源码讲解
9.1   Spring MVC
9.1.1 Spring加载
9.1.2 Spring MVC处理一个简单请求
9.2   Spring事务管理器
9.2.1 JDBC事务的基本思想
9.2.2 Spring事务管理器的基本架构
9.2.3 Spring如何保存Connection
9.2.4 Spring如何保证程序中多次获取到的连接是同一个
9.3   思考:自己做框架有眉目了吗

第10章 看源码的一些总结
10.1   高手看API的能力
10.2   通过源码能否量化性能与稳定性
10.3   思考相似方案和技术的优缺点
10.4   明确场景和业务,不做技术控
10.4.1 谈谈技术控的那些事
10.4.2 明确业务背景的例子
10.5   胖哥对框架的浅析
10.5.1 框架由来的一个补充
10.5.2 开源框架与扩展
10.5.3 框架与解决问题
10.6   学海无涯,心境无限

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