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《Java应用架构设计 模块化模式与OSGi》PDF版本下载

标签:作者:克内恩席尔德/Kirk Knoernschild,Java,架构设计,架构与模块化,OSGi,模式     发布时间:2017-01-06   
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一、目录介绍

Java应用架构设计 模块化模式与OSGi副本.jpg

第一部分  模块化的理由

第1章  模块定义
1.1    定义模块/2
1.1.1  可部署/3
1.1.2  可管理/3
1.1.3  可测试/3
1.1.4  原生可重用/3
1.1.5  可组合/4
1.1.6  无状态/4
1.2    软件模块的简洁定义/4
1.3    结论/4

第2章  模块化的两个方面
2.1    运行时模型/5
2.2    开发模型/5
2.2.1  编程模型/6
2.2.2  设计范式/6
2.3    模块化现状/8
2.4    结论/10

第3章  架构与模块化
3.1    定义架构/11
3.2    关于软件架构的一个故事/12
3.2.1  象牙塔/12
3.2.2  乌龟和塔/13
3.3    架构的目标/15
3.3.1  悖论/15
3.3.2  消除架构/16
3.4    模块化:被忽视的部分/17
3.5    回答我们的问题/23
3.6    结论/23
3.7    参考文献/24

第4章  征服复杂性
4.1    企业级复杂性/25
4.2    技术债/26
4.3    设计腐化/27
4.3.1  干扰可维护性/27
4.3.2  阻止可扩展性/28
4.3.3  抑制可重用性/28
4.3.4  限制可测试性/28
4.3.5  妨碍集成/28
4.3.6  阻碍理解/29
4.4    循环依赖/29
4.4.1  循环类型/29
4.4.2  悄然引入的循环/32
4.4.3  管理循环/33
4.4.4  循环总是不好的吗/33
4.5    结合点、模块和SOLID/34
4.6    管理复杂性/35
4.7    模块化的益处/37
4.8    结论/37
4.9    参考文献/38

第5章  实现重用
5.1    可用,重用悖论/39
5.2    关于重用的免责声明/40
5.2.1  粒度/40
5.2.2  重量级/41
5.3    重用还是可用/42
5.4    模块化权衡/42
5.5    模块化设计/43
5.6    结论/44
5.7    参考文献/45

第6章  模块化与SOA
6.1    重新审视“自上而下”/46
6.2    粒度——架构师的强大对手/48
6.2.1  现实世界的一个例子/48
6.2.2  提升一个等级/49
6.2.3  另一个维度/50
6.2.4  全景图/51
6.2.5  服务样例/52
6.3    另一个视图/54
6.4    结论/55

第7章  参考实现
7.1    为什么不用OSGi/56
7.2    这个练习的背景:构建系统/57
7.3    初始版本/57
7.4    第一次重构/59
7.5    第二次重构/61
7.6    第三次重构/63
7.7    第四次重构/66
7.7.1  关于OSGi的好处/67
7.7.2  小结并准备下一次重构/68
7.8    第五次重构/68
7.9    第六次重构/69
7.10   第七次重构/72
7.11   事后剖析/72
7.11.1 关于模块测试/74
7.11.2 关于管理模块依赖/74
7.11.3 关于模块重用/76
7.11.4 关于构建/77
7.11.5 关于面向对象/77
7.12   结论/78
7.13   参考文献/78

第二部分  模式

第8章  基本模式
8.1    管理关系/81
8.1.1  表述/81
8.1.2  描述/81
8.1.3  多种实现/82
8.1.4  影响/85
8.1.5  样例/86
8.1.6  小结/88
8.2    模块重用/89
8.2.1  表述/89
8.2.2  描述/89
8.2.3  多种实现/91
8.2.4  效果/92
8.2.5  样例/93
8.2.6  小结/99
8.3    模块内聚/99
8.3.1  表述/99
8.3.2  描述/100
8.3.3  多种实现/100
8.3.4  效果/101
8.3.5  样例/101
8.3.6  小结/104

第9章  依赖模式
9.1    非循环关系/105
9.1.1  表述/105
9.1.2  描述/105
9.1.3  多种实现/106
9.1.4  效果/107
9.1.5  样例/107
9.1.6  小结/113
9.2    等级化模块/113
9.2.1  表述/113
9.2.2  描述/113
9.2.3  多种实现/115
9.2.4  效果/115
9.2.5  样例/116
9.2.6  小结/117
9.3    物理分层/118
9.3.1  表述/118
9.3.2  描述/118
9.3.3  多种实现/119
9.3.4  效果/119
9.3.5  样例/120
9.3.6  小结/123
9.4    容器独立/124
9.4.1  表述/124
9.4.2  描述/124
9.4.3  多种实现/125
9.4.4  效果/125
9.4.5  样例/126
9.4.6  小结/129
9.5    独立部署/129
9.5.1  表述/129
9.5.2  描述/130
9.5.3  多种实现/130
9.5.4  效果/131
9.5.5  样例/132
9.5.6  小结/135
9.6    参考文献/136

第10章  可用性模式
10.1    发布接口/137
10.1.1  表述/137
10.1.2  描述/137
10.1.3  多种实现/138
10.1.4  效果/140
10.1.5  样例/141
10.1.6  小结/146
10.2    外部配置/147
10.2.1  表述/147
10.2.2  描述/147
10.2.3  多种实现/147
10.2.4  效果/148
10.2.5  样例/149
10.2.6  小结/151
10.3    默认实现/151
10.3.1  表述/151
10.3.2  描述/151
10.3.3  多种实现/151
10.3.4  效果/153
10.3.5  样例/153
10.3.6  小结/156
10.4    模块门面/156
10.4.1  表述/156
10.4.2  描述/156
10.4.3  多种实现/156
10.4.4  效果/158
10.4.5  样例/158
10.4.6  小结/162

第11章  扩展性模式
11.1    抽象化模块/163
11.1.1  表述/163
11.1.2  描述/163
11.1.3  多种实现/164
11.1.4  效果/165
11.1.5  样例/165
11.1.6  小结/168
11.2    实现工厂/168
11.2.1  表述/168
11.2.2  描述/169
11.2.3  多种实现/169
11.2.4  效果/171
11.2.5  样例/171
11.2.6  小结/175
11.3    分离抽象/175
11.3.1  表述/175
11.3.2  描述/175
11.3.3  多种实现/175
11.3.4  效果/178
11.3.5  样例/178
11.3.6  小结/180
11.4    参考文献/181

第12章  通用模式
12.1    就近异常/182
12.1.1  表述/182
12.1.2  描述/182
12.1.3  多种实现/182
12.1.4  效果/183
12.1.5  样例/184
12.1.6  小结/187
12.2    等级化构建/187
12.2.1  表述/187
12.2.2  描述/187
12.2.3  多种实现/189
12.2.4  效果/190
12.2.5  样例/191
12.2.6  小结/195
12.3    测试模块/195
12.3.1  表述/195
12.3.2  描述/195
12.3.3  多种实现/196
12.3.4  效果/197
12.3.5  样例/198
12.3.6  小结/201

第三部分  模块化架构模式与OSGi

第13章  OSGi简介
13.1    一点历史/204
13.2    OSGi所能带来的收益/204
13.2.1  模块化开发/205
13.2.2  管理依赖/205
13.2.3  模块平台/205
13.2.4  版本化的bundle/206
13.2.5  动态(重)部署/206
13.2.6  环境相关的控制/206
13.3    深入理解OSGi/206
13.4    OSGibundle/207
13.4.1  bundle状态/207
13.4.2  OSGi?Service/208
13.5    OSGi运行时管理/209
13.6    重新查看模块化的两个方面/209
13.7    OSGi与模式/209
13.7.1  管理依赖/210
13.7.2  动态性/210
13.7.3  Blueprint规范/211

第14章  贷款样例与OSGi
14.1    起步/212
14.2    清单文件/214
14.3    ?Service/215
14.3.1  Blueprint服务/215
14.3.2  贷款样例配置/215
14.3.3  OSGi?Service声明/218
14.4    安装与执行/219
14.5    结论/220

第15章  OSGi与Scala
15.1    起步/221
15.2    Scala代码/221
15.3    Scalabean配置/224
15.4    Scala?Service配置/224
15.5    构建Scala模块/225
15.6    安装与执行/225
15.7    结论/226

第16章  OSGi与Groovy
16.1    起步/227
16.2    Groovy代码/227
16.3    Groovybean配置/230
16.4    Groovy?Service配置/230
16.5    构建Groovy模块/230
16.6    安装与执行/231
16.7    结论/232

第17章  OSGi的未来
17.1    将OSGi作为推动者/233
17.2    颠覆性/234
17.3    生态系统的威力/236
17.3.1  生态系统与模块化的两个方面/236
17.3.2  基于组件的开发(CBD)不是已经成功了吗/236
17.4    生态系统/237
17.5    结论/238

附录A类设计的SOLID原则/239

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