一、目录介绍
第1部分 Java基础程序设计
第1章 Java概述及开发环境搭建
1.1 认识Java2
1.1.1 什么是Java2
1.1.2 Java语言的特点3
1.1.3 Java程序的运行机制和Java虚拟机5
1.2 Java开发环境搭建6
1.2.1 JDK的安装与配置7
1.2.2 编写第1个Java程序8
1.2.3 classpath属性的作用9
1.3 本章要点10
1.4 习题10
第2章 简单的Java程序
2.1 一个简单的Java范例11
2.2 Java程序的注释13
2.3 Java中的标识符13
2.4 Java中的关键字14
2.5 变量和常量14
2.6 本章要点15
2.7 习题15
第3章 Java基础程序设计
3.1 数据类型划分16
3.2 基本数据类型17
3.2.1 整数类型17
3.2.2 数据的溢出18
3.2.3 字符类型19
3.2.4 浮点数类型与双精度浮点数类型21
3.2.5 布尔类型22
3.2.6 基本数据类型的默认值22
3.3 数据类型的转换23
3.3.1 数据类型的自动转换23
3.3.2 数据类型的强制转换25
3.4 运算符.表达式与语句26
3.4.1 运算符26
3.4.2 简洁表达式41
3.5 选择与循环语句43
3.5.1 程序的结构43
3.5.2 选择结构45
3.5.3 循环结构51
3.5.4 循环的中断56
3.6 本章要点58
3.7 习题59
第4章 数组与方法
4.1 数组的定义及使用60
4.1.1 一维数组60
4.1.2 数组中元素的表示方法62
4.1.3 数组的静态初始化65
4.1.4 数组应用范例66
4.1.5 二维数组68
4.1.6 多维数组71
4.2 方法的声明及使用72
4.2.1 方法的定义72
4.2.2 方法的重载74
4.2.3 使用return结束一个方法76
4.2.4 方法的递归调用76
4.3 数组的引用传递77
4.3.1 传递及返回数组77
4.3.2 范例——数组排序79
4.3.3 范例——数组复制81
4.4 Java新特性对数组的支持82
4.4.1 Java新特性——可变参数82
4.4.2 Java新特性——foreach输出83
4.5 本章要点84
4.6 习题84
第2部分 Java面向对象程序设计
第5章 面向对象(基础篇)
5.1 面向对象的基本概念88
5.2 类与对象90
5.2.1 类与对象的关系90
5.2.2 类的定义91
5.2.3 对象的创建及使用92
5.2.4 创建多个对象94
5.3 封装性98
5.4 构造方法102
5.5 匿名对象106
5.6 实例讲解——类设计分析107
5.7 String111
5.7.1 实例化String对象111
5.7.2 String的内容比较112
5.7.3 String两种实例化方式的区别114
5.7.4 字符串的内容不可改变116
5.7.5 String类中常用方法117
5.8 引用传递及基本应用123
5.8.1 引用传递123
5.8.2 接收本类的引用126
5.8.3 范例——一对一关系127
5.8.4 范例——进一步深入一对一关系129
5.9 this关键字131
5.9.1 使用this调用本类中的属性131
5.9.2 使用this调用构造方法134
5.9.3 this表示当前对象136
5.10 static关键字140
5.10.1 使用static声明属性140
5.10.2 使用static声明方法143
5.10.3 static的相关应用145
5.10.4 理解main方法146
5.11 代码块148
5.11.1 普通代码块148
5.11.2 构造块148
5.11.3 静态代码块149
5.12 构造方法私有化151
5.12.1 问题的引出151
5.12.2 问题的解决152
5.12.3 程序的意义153
5.13 对象数组154
5.14 内部类156
5.14.1 内部类的基本定义156
5.14.2 使用static定义内部类157
5.14.3 在外部访问内部类158
5.14.4 在方法中定义内部类159
5.15 实例讲解160
5.15.1 系统登录160
5.15.2 单向链表实现(1)163
5.15.3 单向链表实现(2)165
5.16 本章要点168
5.17 习题168
第6章 面向对象(高级篇)
6.1 继承的基本概念170
6.2 继承的进一步研究176
6.2.1 子类对象的实例化过程176
6.2.2 方法的覆写178
6.2.3 super关键字的作用182
6.3 范例——继承的应用183
6.4 final关键字186
6.5 抽象类的基本概念187
6.6 接口的基本概念192
6.7 对象的多态性197
6.8 instanceof关键字202
6.9 抽象类与接口的应用204
6.9.1 为抽象类与接口实例化204
6.9.2 抽象类的实际应用——模板设计206
6.9.3 接口的实际应用——制定标准208
6.9.4 设计模式——工厂设计209
6.9.5 设计模式——代理设计213
6.9.6 设计模式——适配器设计214
6.9.7 内部类的扩展216
6.9.8 抽象类与接口之间的关系217
6.10 实例分析:宠物商店218
6.11 Object类224
6.11.1 基本作用224
6.11.2 主要方法224
6.11.3 接收任意引用类型的对象227
6.12 包装类228
6.12.1 包装类介绍228
6.12.2 装箱与拆箱229
6.12.3 包装类应用230
6.13 匿名内部类231
6.14 本章要点233
6.15 习题
第7章 异常的捕获及处理
7.1 异常的基本概念235
7.1.1 为什么需要异常处理235
7.1.2 在程序中使用异常处理236
7.1.3 异常类的继承结构241
7.1.4 Java的异常处理机制242
7.2 throws与throw关键字245
7.2.1 throws关键字245
7.2.2 throw关键字246
7.2.3 范例——throw与throws的应用247
7.3 Exception类与RuntimeException类248
7.4 自定义异常类249
7.5 断言250
7.6 本章要点251
7.7 习题251
第8章 包及访问控制权限
8.1 包的概念及使用252
8.1.1 包的基本概念252
8.1.2 import语句254
8.1.3 系统常见包257
8.1.4 Java新特性——静态导入258
8.2 jar命令的使用259
8.3 访问控制权限261
8.4 Java命名规范263
8.5 本章要点263
8.6 习题263
第3部分 Java应用程序设计
第9章 多线程
9.1 进程与线程266
9.2 Java中线程的实现267
9.2.1 继承Thread类267
9.2.2 实现Runnable接口271
9.2.3 Thread类和Runnable接口273
9.3 线程的状态276
9.4 线程操作的相关方法277
9.4.1 取得和设置线程名称277
9.4.2 判断线程是否启动280
9.4.3 线程的强制运行281
9.4.4 线程的休眠282
9.4.5 中断线程282
9.4.6 后台线程283
9.4.7 线程的优先级284
9.4.8 线程的礼让286
9.5 线程操作范例287
9.5.1 实现一——继承Thread类287
9.5.2 实现二——实现Runnable接口288
9.6 同步与死锁289
9.6.1 问题的引出289
9.6.2 使用同步解决问题291
9.6.3 死锁293
9.7 线程操作案例——生产者及消费者296
9.7.1 程序的基本实现296
9.7.2 问题解决1——加入同步299
9.7.3 Object类对线程的支持——等待与唤醒301
9.7.4 问题解决2——加入等待与唤醒302
9.8 线程的生命周期303
9.9 本章要点305
9.10 习题306
第10章 泛型
10.1 为什么要使用泛型307
10.2 泛型应用310
10.2.1 泛型的基本应用310
10.2.2 使用泛型修改代码313
10.2.3 泛型应用中的构造方法314
10.2.4 指定多个泛型类型315
10.3 泛型的安全警告316
10.4 通配符318
10.4.1 匹配任意类型的通配符318
10.4.2 受限泛型320
10.5 泛型与子类继承的限制323
10.6 泛型接口324
10.6.1 定义泛型接口324
10.6.2 泛型接口的两种实现方式325
10.7 泛型方法326
10.7.1 定义泛型方法327
10.7.2 通过泛型方法返回泛型类实例327
10.7.3 使用泛型统一传入的参数类型328
10.8 泛型数组329
10.9 泛型的嵌套设置330
10.10 范例——泛型应用331
10.11 本章要点335
10.12 习题335
第11章 Java常用类库
11.1 StringBuffer类336
11.1.1 认识StringBuffer类336
11.1.2 StringBuffer类的应用341
11.2 Runtime类342
11.2.1 认识Runtime类342
11.2.2 得到JVM的内存空间信息343
11.2.3 Runtime类与Process类344
11.3 国际化程序345
11.3.1 国际化程序的实现思路345
11.3.2 Locale类346
11.3.3 ResourceBundle类347
11.3.4 Java国际化程序实现348
11.3.5 处理动态文本349
11.3.6 使用类代替资源文件352
11.4 System类353
11.4.1 认识System类353
11.4.2 垃圾对象的回收356
11.4.3 对象的生命周期358
11.5 日期操作类358
11.5.1 Date类358
11.5.2 Calendar类359
11.5.3 DateFormat类360
11.5.4 SimpleDateFormat类362
11.5.5 实例操作——取得完整日期364
11.6 Math类367
11.7 Random类368
11.8 NumberFormat类369
11.8.1 NumberFormat类的基本使用369
11.8.2 DecimalFormat类370
11.9 BigInteger类371
11.10 BigDecimal类373
11.11 对象克隆技术374
11.12 Arrays类375
11.13 Comparable接口377
11.13.1比较器的基本应用377
11.13.2分析比较器的排序原理379
11.14 另一种比较器Comparator381
11.15 观察者设计模式384
11.15.1什么叫观察者384
11.15.2观察者模式实现384
11.16 正则表达式386
11.16.1 认识正则表达式386
11.16.2 Pattern类和Matcher类387
11.16.3 String类对正则表达式的支持390
11.17 定时调度392
11.17.1 Timer类392
11.17.2 TimerTask类393
11.17.3 范例——定时操作394
11.18 本章要点395
11.19 习题395
第12章 Java IO
第13章 Java类集
第14章 枚举
第15章 Java反射机制
第16章 Annotation
第17章 Java数据库编程
第18章 图形界面
第19章 Java网络编程
第20章 Java新IO
第21章 Eclipse开发工具