一、目录介绍
前言
1、简介
草稿化和原型化
灵活性
巨人
家族树
加入我们
2、开始编程
第一个程序
显示(Show)
保存
分享
例子和引用
3、画图
基本形状
绘制顺序
图形的性质
颜色
自定义图形
注释
机器人1:绘制
4、变量
创造变量
Processing的变量
一些小小的数学问题
重复
机器人2:变量
5、响应
跟随
映射
点击
位置
类型
机器人3:响应
6、媒体
图像
字体
形状
机器人4:媒体
7、运动
速度和方向
在两者之间
随机
计时器
圆环
平移、旋转和缩放
机器人5:运动
8、函数
函数的基础
写一个函数
返回值
机器人6:函数
9、对象
类别和对象
机器人7:对象
10、数组
写一个数组
重复和数组
对象的数组
机器人8:数组
11、延伸
三维
图像和导出
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B数据类型
C操作的顺序
D变量作用域