一、目录介绍
第1章 背景知识
1.1 Win32的软硬件平台
1.2 Windows的特色
1.3 必须了解的东西
第2章 准备编程环境
2.1 Win32可执行文件的开发过程
2.2 编译器和链接器
2.3 创建资源
2.4 make工具的用法
2.5 获取资料
2.6 构建编程环境
第3章 使用MASM
3.1 Win32汇编源程序的结构
3.2 调用API
3.3 标号、变量和数据结构
3.4 使用子程序
3.5 高级语法
3.6 代码风格
第4章 第一个窗口程序
4.1 开始了解窗口
4.2 分析窗口程序
4.3 窗口间的消息互发
4.4 实验
第5章 使用资源
5.1 菜单和加速键
5.2 图标和光标
5.3 位图
5.4 对话框
5.5 字符串资源
5.6 版本信息资源
5.7 二进制资源和自定义资源
第6章 定时器
6.1 定时器简介
6.2 定时器的使用
6.3 取Windows时间
第7章 图形操作
7.1 GDI原理
7.2 绘制图形
7.3 创建和使用位图
7.4 块传送操作
7.5 区域和路径
第8章 通用对话框
8.1 通用对话框简介
8.2 使用通用对话框
8.3 浏览目录对话框
第9章 通用控件
9.1 通用控件简介
9.2 使用状态栏
9.3 使用工具栏
9.4 使用Richedit控件
9.5 窗口的子类化
9.6 控件的超类化
第10章 内存管理和文件操作
10.1 内存管理
10.2 文件操作
10.3 驱动器和目录
10.4 内存映射文件
第11章 动态链接库和钩子
第12章 多线程
第13章 进程控制
第14章 异常处理
第15章 注册表和INI文件
第16章 TCP/IP和网络通信
第17章 PE文件
参考文献