一、目录介绍
第1章 Ios 4简介
1.1 人人为我,我为人人:IOS 平台
1.2 理解iPhone 和iPad的触摸式交互
1.3 为使用SDK做准备
1.3.1 安装 SDK
1.3.2 剖析SDK
1.4 IOS简介
1.4.1 剖析Iso
1.4.2 ios的对象层次结构
1.4.3 窗口和视图
1.5 IOS方法
1.5.1 创建对象
1.5.2 内存管理
1.5.3 事件响应
1.5.4 生命周期管理
1.6 如何将想法变成应用程序
1.6.1 一览表
1.6.2 您的应用程序属于哪一类
1.6.3 利用应用程序赚钱
1.7 小结
第2章 学习Objective-C
2.1 Objective-C简介
2.2 消息
2.2.1 带参数的消息
2.2.2 嵌套的消息
2.2.3 消息接收方
2.3 类定义
2.3.1 接口
2.3.2 实现
2.3.3 对象实例化
2.4 属性
2.4.1 属性的用途
2.4.2 设置属性
2.4.3 使用存取器
2.4.4 句点语法
2.4.5 属性的复杂度
2.5 编译指令
2.6 类别和协议
2.6.1 类别
2.6.2 协议
2.7 Objective-C总结
2.8 小结
第3章 使用Xcode 4
第4章 Xcode与调试
第5章 基本视图控制器
第6章 监视事件和操作
第7章 高级视图控制器
第8章 数据:操作、首选项和文件
第9章 数据:高级技术
第10章 定位:加速计、位置和指南针
第11章 多煤体:图像和相机
第12章 多煤体:音频及其录制
第13章 图形:Quartz、Core Animation和OpenGL
第14章 Web视图和网络协议
第15章 使用Game Kit建立对等连接
第16章 在iPhone 和iPad上使用Event Kit
第17章 本地通知服务推送通知服务
第18章 框架Map Kit
第19章 使用Store Kit 实现程序内购买
第20章 利用iAd赚钱
第21章 多任务简介
第22章 深入探讨多任务
附录A Ios 类参考
附录B 外部资源和参考资料
附录C 发布应用程序
附录D 让应用程序能在iPad上运行
��